MODE EVO
Le mode EVO n'est plus d'actualité avec les dernieres modifications de l'entrainement.
Pour gagner de l'experience il faut allez en salle d'entrainement.
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le MODE ENTRAINEMENT
Pour gagner de l'experience et faire évoluer vos personnages rapidement vous pouvez faire une petit tour dans la zone TRAINING dans le hangar abandoné 1 ou 2.
Ici vous ne risquez pas grand chose, pas de KO possible, vous avez 60 points de départ et vous gagner de l'expérience uniquement en participant aux combats.
Un prime de 100 xp sera donnée a chacun de vos personnage en cas de victoire.
Si vous placer
Vansaar dans votre deck il fera automatiquement partie des 4 personnages utilisés en combat et dopera l'évolution des vos personnages. Les autres leaders ont leur pouvoir
désactivé dans ce mode de jeu.
Attention ! Vous gagnerez uniquement 1 clintz par combat.
Tableau des gains d'experience en en fonction du niveau de vos persos:
- Perso niveau 1: 250 par combat (475 avec Vansaar)
- Perso niveau 2: 300 par combat (570 avec Vansaar)
- Perso niveau 3: 350 par combat (665 avec Vansaar)
- Perso niveau 4: 400 par combat (760 avec Vansaar)
Xxp nécessaire pour évolué en fonction du niveau :
- Niveau 2: 500 xp
- Niveau 3: 1 500 xp
- Niveau 4: 3 000 xp
- Niveau 5: 5 000 xp
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Modes de jeu et formats de Deck
Il existe plusieur mode de jeux qui imposent un certain format de deck pour permettre d'y participer. Il faut également jouer dans les salles prévues pour ces modes de jeu.
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Dans ce mode de jeu, le but est de gagner un maximum de combat à la suite. Plus vous gagner de combat d'affilé plus vous gagnerai de clintz.
Règles pour le mode Survivor:
- Chaque victoire vous permet d'empocher 5 Clintz et de faire grimper votre Jackpot.
- Pour palier franchis vous augmentez le gain en Clintz par victoire .
- Un récompense est attribué aux meilleurs joueurs par jour, semaine, mois dans chaque format de deck. Ils recevront des Crédits.
- A chaque palier, vous commencez les combats avec une Pillz de moins et une Vie de plus que l'habituel 12/12, jusqu'à 8 Pillz et 15 Vies.
- En cas de défaites, vous encaissés les Clintz ajoutés dans votre Jackpot et vous recommencez depuis de début.
- En cas de match nul, il sera ne sera pas comptabilisé.
- Si vous avez gagné un combat vous ne pourrez pas défier un nouveau survivor, mais ils pourrons vous lancer des défis.
- Il faut impérativement utiluser le le mode Quick Battle pour défier les autres joueurs.
- En cours de série, un pause de 30 minutes consécutives est autorisé. Au delas de ces 30 minutes de pauses votre Jackpot vous sera automatiquement versé et vous redeviendrez un nouveau
Survivor.
- La sanction en cas de fraude triche sera le retrai des gains et l'interdiction de l'accès au mode Survivor.
Légende
(1) Compteur de victoires
(2) Jackpot de Clintz
Victoires, paliers et valeurs de départ:
A 0 victoires, vous êtes au palier 1, vous gagnez 5 Clintz par victoire et vous démarrez avec 12 Pillz / 12 Vies. (Jackpot: 0 Clintz).
A 3 victoires, vous êtes au palier 2, vous gagnez 25 Clintz par victoire et vous démarrez avec 11 Pillz / 13 Vies. (Jackpot: 35 Clintz).
A 6 victoires, vous êtes au palier 3, vous gagnez 100 Clintz par victoire et vous démarrez avec 10 Pillz / 14 Vies. (Jackpot: 185 Clintz).
A 10 victoires, vous êtes au palier 4, vous gagnez 200 Clintz par victoire et vous démarrez avec 9 Pillz / 15 Vies. (Jackpot: 685 Clintz).
A 15 victoires, vous êtes au palier 5, vous gagnez 350 Clintz par victoire et vous démarrez avec 8 Pillz / 15 Vies. (Jackpot: 1 835 Clintz).
A 21 victoires, vous êtes au palier 6, vous gagnez 550 Clintz par victoire et vous démarrez avec 8 Pillz / 15 Vies. (Jackpot: 4 135 Clintz).
A 28 victoires, vous êtes au palier 7, vous gagnez 700 Clintz par victoire et vous démarrez avec 8 Pillz / 15 Vies. (Jackpot: 8 135 Clintz).
A 36 victoires, vous êtes au palier 8, vous gagnez 800 Clintz par victoire et vous démarrez avec 8 Pillz / 15 Vies. (Jackpot: 13 835 Clintz).
A 45 victoires, vous êtes au palier 9, vous gagnez 900 Clintz par victoire et vous démarrez avec 8 Pillz / 15 Vies. (Jackpot: 21 135 Clintz).
Gains pour les meilleurs joueurs, par période et format de deck:
Meilleur de la journée
1er 20 crédits.
2eme au 3eme 10 crédits
4eme au 10eme 5 crédits
Meilleur de la semaine
1er 30 crédits.
2eme au 3eme 20 crédits
4eme au 10eme 1 crédits
Meilleur du mois
1er 50 crédits.
2eme au 3eme 30 crédits
4eme au 10eme 20 crédits
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